Blind/Air

Atmosphere's Web-Log

- Personal Animation and Motion Graphics Works -

このTop画像は東日本大震災とか色々あって制作途中で頓挫した幻の「恋色空模様」リメイクOPです。

2005-2007 Log

2005年から2007年までの過去ログ

【Works】ComicMarket73

2007年12月23日

2007/12/29~12/31開催のコミケット73で私の制作したムービーが流れる予定です。

コミケット情報を探している人ならば、おおよその見当はつくと思うので特に秘密にするとかはないんですけども、私がうっかり許可申請するの忘れまして(笑

企業ブースの行列が出来るブランドのどこかですので、並べば必ず目に入るだけの時間はあるでしょう。

防寒対策をしっかりと。『徹夜禁止・武器の持ち込み禁止』など、コミケットの約束を忘れずに。

クリスマスは中止になりましたので 良いお年を。

【News】anti-aliasing Plug-in『smooth』発売決定

2007年11月24日

After Effectsで自作アニメーションやってる人は必須とも言えるプラグイン。

これまで、β版として『koji'sPlugins』から無償で提供されてきたジャギ取りプラグインですが、ライセンスが正式に『株式会社LoiLo』から2007年11月末に発売されることになりました。現在のβ版は2007年末で使用不可になるそうです。

私も必須プラグインなので、購入します。

…フォトショップ版とか同梱されませんかね。

あの新海誠監督もβ版時代から愛用しています。

…とか書くと、それだけで売れゆきが伸びそうな気がしますけど^^;

(『はるのあしおと』メイキングに書いてありましたから使っているのは本当でしょう。)

【iPod】第3世代 iPod nano

2007年09月23日

電気屋をぶらついていたら、『新入荷&お買い得商品』のポップに釣られて衝動買いしました^^;

  • iPod nano G3
    iPod nano G3

4GB版ですが、そんなにたくさん曲やビデオを入れる訳でもないので、普通は2GBもあれば十分です。

最近、スロットの『新世紀エヴァンゲリオン~まごころを君に~』が調子いいので利益は有効に使いましょう(ぉぃ

萌えスロ系統は壊滅的に相性悪いので、最近は一切打ちません(笑

写真で見ると、ずんぐりした印象を受けるのですが、実物を見るとiPod Classicのミニチュア版と表現した方が近いです。

【Game】とらぶる!シスタールーム(UNDEAD)

2007年08月29日

仕事先に全く関係ない応援シリーズ・緊急版^^;

  • UNDEAD

私は個人的にJellyfishさんの描くアニメが好きなので、こちらのUNDEADさんが先日公開した『とらぶる!シスタールーム』OPは、電波系主題歌とハイクオリティな萌えアニメ付きで、大変楽しませていただきました。それで色々とサイトを拝見して回ったら、このブランドさん、どうやら仙台在所のようです。おお、FILMS●FTさん以来の東北ブランド

私も東北地方は縁がないわけでもない(笑)ので、これから応援していこうかと思った矢先、08/27の日記に、こんな内容が…

それと『とらぶる!シスタールーム』なんですが、初回出荷数が『Sweet Room』の半分くらいにしかならなかったのですよ。

わちゃ…『ウチュウがたいへん!』じゃなくて『ウチがたいへん!』ですね。>誰が上手いことを言えと

それじゃぁ、と言うことで応援してみました。

どんなお話かと言うと『宇宙人の陰謀?で美人姉妹と一つ屋根の下に閉じこめられた主人公の酒池肉林』(端折りすぎ)

応援バナーとかあると良かったのですが、引用して良い素材が見あたらないので、ご自身で原画や内容をお確かめ下さい。

#タグ打ちが面倒な人向けバナーアドレス

  • <a href="http://www.undead.co.jp/"target="_blank"><img src="http://www.undead.co.jp/media/undeadbanner.jpg" width="200" height="40" border="0" alt="UNDEAD"></a>

とは言え、エロゲもそれなりに値段が張るものですから、手放しで皆さんにお勧めする訳にも参りません。体験版はリリースされていないようなので、前作の評判などを参考に購入を検討なさって下さい。

【PC】Multi Core Rendering

2007年08月28日

あまり更新しないのもなんなので。

デモ制作は現在スタンバイ中でして、近日中には作業に取りかかると思います。そのために色々準備や実験をしているのですが、今回はそんな実験の一つをご紹介します。殆どネタですけど^^;

ご存じの方も多いと思いますが、After Effectsのレンダリングプラグイン『Nucleo Pro』。そのデモ版を使ってみました。テストファイルは、『聖炎天使エレアノール』(SAGA PLANETS)タイトルカット部分のレンダリング、コンポジション継続時間は322フレームです。

  • 4core off
    After Effects CS3
    QX6700 2.66GHz
    Memory 4GB
    Nucleo Pro:Disable
    time:04m52s
  • 4core on
    Nucleo Pro:Enable
    time:02m09s
  • 8core off
    XEON5310 1.6GHz x2
    Memory 4GB
    Nucleo Pro:Disable
    time:07m39s
  • 8core on
    Nucleo Pro:Enable
    time:02m35s

1.6GHzのXEON2発なら、だいたい2.4GHzのシングルCPU(4core)に相当しますので、Plug-inを使えば、ほぼ計算通りの結果に落ち着くようです。やはりCPUを100%使わないとクロック数で歴然たる差がありますね。

【Game】カラフル!!(KLEIN)

2007年08月07日

仕事とはまるで関係ない応援バナーシリーズ。

  • KLEIN

かれこれ5~6年ぐらいの付き合いになる友人に泣いて頼まれました(マテ

今回は『カラフル!!』(KLEIN)。萌え系学園モノですが、シナリオ担当が現実主義と言うか、『こんな女ありえねー』と言うのを書かない人なので、案外等身大のオンナノコが見られるかも知れません。

作詞は『きゅんきゅん』やるのが好きみたいなので、今回も電波系でしょうか。楽しみに待っていましょう。

【Web】サイトリニューアル

2007年07月06日

見ての通りですが、リニューアルしました。

二段組みのCSSプロパティが、ブラウザによって違う表示になってしまうことに悩まされ…結局組み直すのに1カ月近く掛かってしまいました。

ブログっぽく、記事を更新しやすいレイアウトに変更です。…本当にマメに更新するか疑問ですが^^;

【News】新ブランド『Clochette』

2007年07月01日

仕事とは何の関係もない応援シリーズ。

  • Clochette

今回は、新ソフトハウスブランド『Clochette(クロシェット)』さん。本日オフィシャルウェブサイトがオープンしました。新作『かみぱに!』も一部が発表になってます。

個人的に、ちょっと(かなり?)気になっているので、取りあえずバナーをぺたり。

【Works】『神曲奏界ポリフォニカ 3&4話 完結編』OPリリースノート公開

2007年06月18日

『神曲奏界ポリフォニカ 1&2話 BOXエディション』の続編であるocelotさんの新作、『神曲奏界ポリフォニカ 3&4話 完結編』OPリリースノートを公開しました。

こちらからどうぞ。

さて、担当したデモムービーがこれだけ接近した間隔で公開されるのは初めてのことです。たくさん作っていらっしゃる方々は珍しくもないでしょうが、制作本数が限られる私としては稀なこと。なので、5月末に秋葉のエロゲ売り場に立ってみたら、エレアノールとポリフォニカのデモに挟まれて大変なことに。本人にしてみれば羞恥プレイもいいとこで、レジを待っている間に両者のデモに囲まれた状態は、本人的になかなか悲惨です。

まぁ、こうした事態も予想していたことなので、両者のデモを似通ったものに出来ないと言う隠された制限が両作品の背景にあるのも確かです。

【Works】『聖炎天使エレアノール』OPリリースノート公開

2007年05月15日

このたび担当させていただいたサガプラネッツさんの新作、『聖炎天使エレアノール』OPリリースノートを公開しました。

こちらからどうぞ。

打ち合わせは、初めてのメーカーさんと仕事をする時は、出来る限り行うようにしています。メールだけだと、なかなかゲームの雰囲気が伝わってこないんですよね。お忙しいところをお邪魔するのですから、スムーズに打ち合わせが出来るよう、伺いたい要点をメモったり色々準備してから出かけます。ビデオiPodが営業用と化してます(笑

最近は、関西方面が多かったので、すっかりエスカレータで右側に立つクセがついてしまいました。

【Works】『聖炎天使エレアノール』デモムービー公開

2007年05月01日

このたび担当させていただいたサガプラネッツさんの新作、『聖炎天使エレアノール』デモムービーが公開されました。

6月29日発売予定です。

『神曲奏界ポリフォニカ3&4話完結編』よりWeb発表が後になっちゃいましたけど、制作時期的にはこちらが先です。色々と勉強にもなったお仕事ですし、頑張りました。是非ご覧下さい。

…特に胸の大きs(殴

なんか、予約キャンペーンとか凄いらしいですよ。コスプレ衣装や抱き枕カバーまで、抽選で当たるらしいです。相変わらず、『こーゆコト』が大好きなメーカーさんです。それでこそサガプラネッツ、と言う感じがしますよね。

応募〆切は6月15日なので、まだ間に合います。

やっぱりオチは『予約受付けCHU!』ですかね(笑

【Works】『神曲奏界ポリフォニカ 3&4話完結編』デモムービー公開

2007年04月23日

このたび担当させていただいたocelotさんの新作、『神曲奏界ポリフォニカ 3&4話完結編』デモムービーが公開されました。

頑張ったつもりなので、是非見て下さいね。

そう言えば、シナリオの榊一郎氏が、4月22日付けの日記でとても持ち上げて下さいました。ありがとうございます。

大容量でごめんなさい(汗;

【Game】片恋いの月(すたじお緑茶)

2007年03月16日

今年はせめて、月イチ更新ぐらいはしたいなぁとか思っているのですが、なかなかままならんもので。

  • すたじお緑茶

デモの方は現在別方面で進行中ですが、自分の仕事とはまるで関係ない応援バナーシリーズ。

今回は『片恋いの月』(すたじお緑茶)。こうしてタイトルを打ってみると、何故『恋』ではなく『恋い』なのか疑問が湧きますね。こうしたツッコミをしたくなると言うのは、結構気になっている証拠。まぁシナリオは保証付きで面白いメーカーさんなので、良作以上であることに期待が掛かります。

予約へ走れ、おまいら。

#タグ打ちが面倒な人向けアドレス

  • <a href="http://www.studio-ryokucha.com/" target="_blank"><img src="http://studio-ryokucha.com/katakoi_banner02.jpg" width="500" height="100" border="0" alt="片恋いの月応援バナー"></a>

…それはおいといても、仕事先でもあり応援中でもある『聖炎天使エレアノール』サガプラネッツ)や『神曲奏界ポリフォニカ』Ocelot)も5月25日発売予定なんですよね。ライバル応援してどうすんだって話もありますが、その辺はまぁ。

ともあれ、何時もなら4月末の金曜日が激戦区なんですが、今年は1ヶ月後も激戦区になってませんか。

【Game】白淫天使(同人)

2007年02月05日

同人ソフトのご紹介。

  • 白淫天使

同人ソフト屋G-work@ミさん(18禁)の新作『白淫天使』。

宣伝用バナーをぺたり。

特別知り合いだとか、仕事先に関係があるとか、そう言うのは一切ありません。ただ、興味を引かれてプレイしてみたら良い出来で気に入ったからという単純な理由です。

同人だからと侮るなかれ。原画やシナリオ、声優などの主要スタッフを鑑みれば、同人じゃないです(笑

興味を惹かれた方は、体験版をプレイしてから購入検討されることをお勧めします。

現在、ダウンロード版しかありませんので、クレジット決済かコンビニ決済ぐらいしか購入手段はないようです。もっともDL版ですので、住所氏名とかの入力はありませんでしたが。

【News】聖炎天使エレアノール 応援バナーキャンペーン

2007年01月22日

最近のエロゲ新作では応援バナーキャンペーンが当たり前のようになりましたが、サガプラネッツさんでも始まりました。

  • 聖炎天使エレアノール 応援バナー

私もぺたり。

最初に応援バナーを始めたのがどこかははっきり知りませんが、サガプラネッツさんはバナーキャンペーン奔りの頃から行っておりましたね。2005/03/25に発売になった『ウソツキは天使のはじまり』で既に行っておりましたし、最初の流行を作ったブランドさんの一つかも知れません。

【Works】聖炎天使エレアノール

2007年01月17日

昨年末に告知しておりましたNewWorksですが、サガプラネッツさんの新作『聖炎天使 エレアノール』OPデモムービーとなりました。

冬のコミケット71で流れておりましたが、Web公開はもうしばらくの間、お待ちいただくのではないかと思われます。

そのサガプラネッツさんでは、新作情報ブログ『聞いて★エレアノール』が始まっておりまして、1月16日分にコミケの様子がアップされております。ムービーも上映されているところが丁度写っております。そこだけ見てもなんのことやら解らないと思いますので、未見の方は一般公開をお待ちください。

【SNS】『にこがみ≠』

2007年01月17日

非常にとっても複雑でここを読んでいらっしゃるクライアント様から友人一同まで誰もが想像もつかない複雑な大人の事情により、この度ここで取り上げさせていただきました。

【Game】『ぽっと』応援バナーキャンペーン(終了)

2007年01月17日

新年、明けましておめでとうございます(遅っ

スクールフェスタでご一緒させていただいた秋史恭さんがライターさんで参加されております関係で、興味を持ってやってみたのですが、実に一人ノリツッコミが楽しいゲームでしたので、ご存じない方のために応援バナーを貼っておきます。

バナーのキャラは天野輪廻。無表情系ややツンデレ、自爆型、幼児体型、CV:草柳順子。何か文句があるかと言わんばかりの組み合わせですね。

嗜好に合うかどうか心配な方は、まずは体験版からどうぞ。

【Works】NewWorks告知

2006年12月23日

年内更新間に合いました。

お久しぶりのSHO-ICHIです。『あけましておめでとう』にならなかっただけマシですか。仕事がなければ更新されないのがこうしたWorks系サイトなので仕方がないと言えばそうなのですが。

今年の前半、ポリフォニカ以降ちょっと私事でごたごたしてまして新しい仕事が出来なかったんですけど、この度新作デモを制作させていただきました。

告知許可はいただいているのですが、一応公開当日までブランド名は伏せます。(営業的良心

公開予定は、12月29日~31日開催のコミックマーケット71企業ブースにて。西館4階企業113。ビジュアルアーツさんのブースで予定されております。つまり、VAブランドの何処か、です。行列のお供に是非(笑

さて、今年も押し迫って参りました。皆様良いお年を。

そして来年もよろしくお願いします。

【News】『神曲奏界ポリフォニカ 1&2話 BOXエディション』発売

2006年04月28日

ムービー制作でお世話になったocelotさんの『神曲奏界ポリフォニカ 1&2話 BOXエディション』が本日発売になりました。

小説版2巻の発売も決定したようですし、さらなる展開がありそうです。

どうでもいいことですが、当サイトはユフィンリー先輩を応援しています。

【Link】『神曲奏界ポリフォニカ 1話2話 BOXエディション』デモ・コメント紹介

2006年03月24日

萌えゲー大本営発表さん。『ギャルゲとエロゲについて不定期に語るBLOG』だそうです。

ポリフォニカのデモで、こんなコメントを書いて下さいました。…いくらぐらいのソフトなら妥当に見えますか^^;

ユーザー様のご意見は、色々と拝見させていただいておりますけども、商品広報のデモとして役に立っているなあと思えるコメントは本当に嬉しいものですが、これはさらにニヤリとさせていただけるコメントとして紹介させていただきたいと思います。

本当にありがとうございました。 <オチがイマイチ

【News】『神曲奏界ポリフォニカ 1話2話 BOXエディション』応援バナーキャンペーン

2006年03月15日

ocelotさんの新作で、キネティックノベル・パッケージ版第一弾『神曲奏界ポリフォニカ 1話2話 BOXエディション』応援バナーキャンペーンが始まりました。

私もぺたり。

  • 『神曲奏界ポリフォニカ』応援中!

参加者全員に特製壁紙セットが貰えるそうですので、サイトなどをお持ちの皆様、是非ご参加下さい。

締め切りは発売日の4月28日まで。

同時発売、keyさんの『planetarian』。駒都えーじファンとしては外せない1本。ocelotさんゴメンナサイ。

【Works】『神曲奏界ポリフォニカ』OPムービー&リリースノート公開

2006年03月08日

このたび担当させていただいた、catwalkさんの全年齢対象ブランドocelotの新作『神曲奏界ポリフォニカ 1話2話 BOXエディション』OPムービーが公開されました。

本編は4月28日発売されます。

併せて、このムービーのリリースノートを公開します。こちらからどうぞ。

【News】『37インチワイドモニタフル画面再生テスト』

2005年12月25日

AeroPrincessさんが【スクールフェスタ発売記念特別版オープニングムービー】37インチワイドモニタフル画面再生テストを行って下さいました。

写真で見ただけでもかなり迫力ありそうです。って人ごとみたいですけど、作った本人の家には最大で21インチモニタしかないので実験出来ないのですが、コミケ会場等のイベントでは65インチぐらいのモニタ使っているところも多いですよね。ただ、多くのムービーはワイド対応していないので、妙に横長だったり横に黒い帯を出した状態で上映するしかないのですけども。あれって、気になり出すと本当に気になってしまうものなのでワイド対応版を作ってみた、そんな感じです。

【Works】『スクールフェスタ発売記念特別版OP』公開

2005年11月25日

ロールさんの新作【スクールフェスタ】が本日発売になりました。

併せて【スクールフェスタ発売記念特別版オープニングムービー】(長っ!)が公開されました。9月に公開されたオープニングムービーに新たな素材を追加して再編集したパワーアップバージョン、むしろ『新オープニング』と呼んでもいいくらいの変更を加えています。同じように見えるところも細かな調整が入っています。

【Hardware】『iPod G5 でムービー再生をテスト』を公開

2005年10月25日

本日届いたばかりの第5世代iPodに、さっそくムービーをぶち込んでみました。

こちらからどうぞ。

画面が小さい分締まって見えるので、かなり綺麗な印象です。

【Works】『School Festa』オープニングムービー(ComicMarket68版)・リリースノートを公開

2005年10月23日

ロールさんの新作『SchoolFesta』で担当させていただいたオープニングムービー・リリースノートを公開しました。

こちらからどうぞ。

ちょっとだけ需要もあったようですので、恥ずかしながらご参考までに。

【Works】『School Festa』オープニングムービーWeb公開 

2005年09月26日

夏コミで初公開されたロールさんの『SchoolFesta』オープニングムービーがDL出来るようになりました。

今回も頑張ったつもりですので是非ご覧になって下さいね。…頑張ったと言うか、自分で作業量めちゃめちゃ多くしちゃったので死にかけましたけど(苦笑

【Works】『School Festa』オープニングムービー 

2005年08月19日

Webでの告知許可をいただきましたので掲載。

ロールさんの新作PCゲーム『SchoolFesta』のオープニングムービーを担当させていただきました。夏のコミックマーケット68で初公開されましたが、Web公開は、もう少しお待ちいただくのではないかと思います。

リリースノートは、ムービーのWeb公開後に予定してます。…需要がありそうなら、ですが(汗;

【News】ロールさんの新作『School Festa』バナーキャンペーン 

2005年07月30日

毎度お世話になっておりますロールさんとこで、コミケット68に合わせたバナーキャンペーンが始まりました。

  • ロールC68リンクバナー

バナーを貼って、メールを出すだけ。限定配布の小冊子を並ばずに貰えるそうです。是非この機会にゲットして下さい。

【News】ロールさんの新作情報発表『学園祭企画(仮)』

2005年04月28日

おしかけおさなづま3でお世話になったロールさんが、新作情報を発表しました。

現在のところ、電撃オンライン様の紹介が、一番情報量が多いです。

ライターさんや原画さんも更にパワーアップ。音楽に猫野こめっとさんを再び起用し、(身びいきが入ってるかも知れませんが)外しの少なそうなメンバーで固めてきました。期待して待ちましょう。

【Works】おしかけおさなづま3オープニングムービー・リリースノートを公開しました

2005年03月31日

ロールさんの出世作『おしかけおさなづま3』で担当させていただいた、オープニングムービーのリリースノートを公開しました。

こちらからどうぞ。

メイキングみたいな大それたものじゃないので、リリースノート、つまり覚え書き程度で。振り返ると、もう少しクオリティ詰められたところもあったのかなぁ、と。でもそれは次回(あるのか?)に生かせればいいのかな。

【Works】おしかけおさなづま3オープニングムービーPSP対応版が公開されました

2005年01月23日

『おしかけおさなづま3』オープニングムービーのPSP対応版が公開されました。

発案者私なんですけども、現時点でPSPで再生できるフリーの動画って殆どないんです。丁度品切れ騒ぎとかで盛り上がってるので、ここで仕掛けない手はないとばかりに作ってみたんですが、想像以上の反響でしたね。

その後、ユニゾンシフトのデモ担当に『作ったよー』って言ったら2日後に「WAGA魔々かぷりちお」「Peace@Pieces」のPSP対応版がアップされたのは少し笑っちゃいましたが。

【Works】おしかけおさなづま3オープニングムービーが公開されました

2005年01月04日

ロールさんのドタバタ恋愛ADV『おしかけおさなづま3』で担当させていただいたオープニングムービーが公開されました。

自分では頑張ったつもりなので是非見て下さいね。

【Web】サイト構築でCSSに悪戦苦闘

2004年09月17日

ついこの間までHTMLしか扱ったことのない人間にいきなりCSSの概念を使いこなすのは無理な話。

朧気ながら、CSSとはあらかじめ一定の書式をcssファイルの形で定義しておくことによって、これまで煩雑なHTMLタグで指定していた書式を一括処理出来るモノ、くらいの認識だけど、認識とその定義のやり方のギャップにとまどってる感じ。cssリファレンスやエディタマニュアルと首っ引き。シンプルデザインにも関わらず思った通りの配置にならない。ソースのヘッダをご覧いただければ解る通り、adobeのGoLiveを使用。…なんだけど、余計な機能はいらないからもう少し使いやすくしてくれないかなぁ…更新に慣れてくると、そんなもの気にならなくなるのかも知れないけど。

レイアウト組んだ後は、エディタか何かで手打ち更新になりそうな予感。